Вступ до дизайну ігрових систем

Introduction to Game System Design

Видавництво: Фабула
Перекладач: Кирило Горбушко
В наявності Повідомити про помилку
Кількість сторінок368
Рік видання2026

Формати

Комп’ютерні ігри стають дедалі складнішими, очікування геймерів зростають, тому дизайн ігрових систем стає дедалі важливішим. Розробники ігрових систем створюють правила та баланс гри, атрибути її персонажів, більшу частину даних, а також принципи функціонування та роботи ШІ, зброї та об’єктів. «Вступ до дизайну ігрових систем» — перше повне керівництво для початківців вивчення цієї важливої дисципліни, створене провідним геймдизайнером і коучем Даксом Ґазавеєм

Читацькі клуби навколо книги

Ще жодного клубу навколо цієї книги. Створіть перший — і читайте її разом з іншими, лишаючи нотатки просто в тексті.

Де можна придбати

ПаперовіЕлектронні

Kebuk

• epub, mobi
590 грн
• 2024 • azw3 , epub
590 грн472 грн
e-book
• 2025 • Тверда обкладинка
690 грн552 грн
• 2025
590 грн561 грн
e-book
• 2026 • epub , mobi
590 грн
e-book
• 2024 • epub
591 грн
e-book
• 2024 • Тверда обкладинка
850 грн637.5 грн -15% діє з промокодом KEBUK-10% Оплачуючи картою з підключеним національним кешбеком
• epub
650 грн
e-book
• 2024 • Тверда обкладинка
850 грн680 грн
• 2025 • Тверда обкладинка
850 грн765 грн -10% Оплачуючи картою з підключеним національним кешбеком
• 2025
850 грн765 грн -10% Оплачуючи картою з підключеним національним кешбеком
• 2025 • Тверда обкладинка
850 грн791 грн
• 2024 • Тверда обкладинка
850 грн
• 2025 • Тверда обкладинка
850 грн
• 2024 • Тверда обкладинка
850 грн
• 2025 • epub , kindle
Немає в наявності 850 грн
e-book
• 2024 • Тверда обкладинка
Немає в наявності 850 грн

Схожі книги

Коментарі

Немає коментарів. Будьте першим, хто залишить коментар!

необов'язково
необов'язково