
Книга Технології 3D-моделювання в програмному середовищі 3ds Max з дисципліни "3D-Графіка"
Видавництво: Львівська політехніка
Немає в наявності
Мова
Категорії
Метою посібника є ознайомлення студентів із теоретичними основами технології 3D-моделювання та одержання ними практичних навичок моделювання і візуалізації складних тривимірних графічних об'єктів програмними засобами тривимірного моделювання.
Теоретична частина посібника тісно пов'язана з практичною. Одержані знання закріплюються виконанням лабораторних робіт, під час якого студенти поетапно, в програмі autodesk 3ds max, вивчають усі основні етапи розроблення 3D-моделі: моделювання, текстурування, створення освітлення, анімацію та візуалізацію.
Для студентів вищих навчальних закладів галузі знань "Виробництво та технології" зі спеціальності "Видавництво та поліграфія", а також для фахівців з комп'ютерного моделювання.
Yakaboo
Немає в наявності
Коментарі
Немає коментарів. Будьте першим, хто залишить коментар!